Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 vs AMD Radeon E8950

ATI Mobility Radeon HD 4670 vs AMD Radeon E8950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 et 8GB VRAM Radeon E8950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 95W)
AMD Radeon E8950 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
Radeon E8950 +848%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
sept. 2015
M9x
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
32
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
256.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
Amethyst
M96 XT (216-0729051)
Variante de GPU
E8950
TeraScale
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.514 milliard
Transistors
5 milliard
146 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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