Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4830 vs AMD Radeon RX 5500M

ATI Mobility Radeon HD 4830 vs AMD Radeon RX 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4830 et 4GB VRAM Radeon RX 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1645MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4830
0.64 TFLOPS
Radeon RX 5500M +623%
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
oct. 2019
M9x
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1375 MHz
-
Horloge Boost
1645 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
22
640
Unités d'Ombrage
1408
32
TMUs
88
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Processeur graphique

M97
Nom du GPU
Navi 14
M97 M2 (216-0731004)
Variante de GPU
Navi 14 XTM
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.826 milliard
Transistors
6.4 milliard
137 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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