Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce G110M

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce G110M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce G110M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (54.40GB/s vs 11.20GB/s)
784 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce G110M Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition +2412%
0.804 TFLOPS
GeForce G110M
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
janv. 2009
M9x
Génération
GeForce 100M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
54.40GB/s
Bande Passante
11.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
16
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
804.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

M98
Nom du GPU
G96C
M98 L2 (216-0732019)
Variante de GPU
N10M-GE1-B
TeraScale
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.956 milliard
Transistors
0.314 milliard
256 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
14W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0

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