Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6450M

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6450M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition et 4GB VRAM Radeon RX 6450M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6450M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2460MHz
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 54.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
Radeon RX 6450M +370%
3.779 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
janv. 2023
M9x
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
54.40GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
12
800
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
78.72 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Taux de Texture
118.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.557 TFLOPS
804.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.779 TFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Processeur graphique

M98
Nom du GPU
Navi 24
M98 L2 (216-0732019)
Variante de GPU
Navi 24 XML
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.956 milliard
Transistors
5.4 milliard
256 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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