Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 4850 vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 et 128MB VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4850 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (54.40GB/s vs 12.80GB/s)
760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4850 +1446%
0.804 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
0.052 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
juin 2007
M9x
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
54.40GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
2
800
Unités d'Ombrage
40
40
TMUs
4
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Taux de Texture
2.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
804.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.00 GFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

M98
Nom du GPU
M74
M98 L2 (216-0732019)
Variante de GPU
M74-M (216RMAKA12FG)
TeraScale
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
65 nm
0.956 milliard
Transistors
0.18 milliard
256 mm²
Taille de Die
85 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
10.0 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.0

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