Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 vs AMD Radeon Pro 580X

ATI Mobility Radeon HD 4850 vs AMD Radeon Pro 580X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 et 8GB VRAM Radeon Pro 580X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (218.9GB/s vs 54.40GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
Radeon Pro 580X +587%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mars 2019
M9x
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
54.40GB/s
Bande Passante
218.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
36
800
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
804.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Processeur graphique

M98
Nom du GPU
Ellesmere
M98 L2 (216-0732019)
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
5.7 milliard
256 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
185W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
2x HDMI 2.0b
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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