Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

ATI Mobility Radeon HD 4850 vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 et 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2115MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 54.40GB/s)
8928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +5018%
41.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mars 2023
M9x
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1425 MHz
-
Horloge Boost
2115 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
54.40GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
9728
40
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

8.048 GPixel/s
Taux de Pixel
236.9 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Taux de Texture
643.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
41.15 TFLOPS
804.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
41.15 TFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
643.0 GFLOPS

Processeur graphique

M98
Nom du GPU
AD103
M98 L2 (216-0732019)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.956 milliard
Transistors
45.9 milliard
256 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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