Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs Intel Arc A350M

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs Intel Arc A350M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 et 4GB VRAM Arc A350M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A350M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1150MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 89.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
Arc A350M +120%
1.766 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mars 2022
M9x
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
300 MHz
-
Horloge Boost
1150 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
89.60GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
Cœurs RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
27.60 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
55.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.533 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.766 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
441.6 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

M98
Nom du GPU
DG2-128
M98 L2 (216-0732019)
Variante de GPU
ACM-G11
TeraScale
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.956 milliard
Transistors
7.2 milliard
256 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.6

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