Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1291MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 89.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +147%
1.983 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
janv. 2018
M9x
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1291 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
89.60GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
800
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
61.97 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.98 GFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.983 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
61.97 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M98
Nom du GPU
GP107
M98 L2 (216-0732019)
Variante de GPU
N17P-G1-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
3.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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