Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs AMD Radeon HD 8730A

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs AMD Radeon HD 8730A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 et 1024MB VRAM Radeon HD 8730A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (89.60GB/s vs 32.00GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8730A Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost700MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4850 X2 +48%
0.8 TFLOPS
Radeon HD 8730A
0.537 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
avr. 2013
M9x
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
650 MHz
-
Horloge Boost
700 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
89.60GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
6
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.60 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

M98
Nom du GPU
Mars
M98 L2 (216-0732019)
Variante de GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
0.95 milliard
256 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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