Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs AMD Radeon Pro Vega 56

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs AMD Radeon Pro Vega 56

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1250MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 89.60GB/s)
2784 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +1020%
8.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
août 2017
M9x
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1138 MHz
-
Horloge Boost
1250 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
89.60GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
56
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
3584
40
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
80.00 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
280.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.92 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.960 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
560.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
210W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M98
Nom du GPU
Vega 10
M98 L2 (216-0732019)
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
TeraScale
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
12.5 milliard
256 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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