Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

ATI Mobility Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4860 et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1442MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 64.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +166%
2.215 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
févr. 2019
M9x
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1366 MHz
-
Horloge Boost
1442 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
96bit
64.00GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
640
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M97
Nom du GPU
GP107
M97 M2 XT (216-0731000)
Variante de GPU
N17P-G0-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.826 milliard
Transistors
3.3 milliard
137 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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