Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 4860 vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4860 et 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 64.00GB/s)
10112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +5069%
43.01 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
janv. 2025
M9x
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
1.01TB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
84
640
Unités d'Ombrage
10752
32
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
256.0 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Taux de Texture
672.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
43.01 TFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
43.01 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M97
Nom du GPU
GB203
M97 M2 XT (216-0731000)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
0.826 milliard
Transistors
Inconnu
137 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modèle de shader
6.8

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