Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 530v vs AMD Radeon HD 6870M

ATI Mobility Radeon HD 530v vs AMD Radeon HD 6870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v et 1024MB VRAM Radeon HD 6870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 530v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 50W)
AMD Radeon HD 6870M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 9.600GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
Radeon HD 6870M +1250%
1.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
janv. 2011
M9x
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
600 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
9.600GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
1
Unités de calcul
10
80
Unités d'Ombrage
800
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
27.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1080 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

M92
Nom du GPU
Granville
-
Variante de GPU
Granville XT (216-0769024)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.242 milliard
Transistors
1.04 milliard
73 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

10W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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