Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 530v vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

ATI Mobility Radeon HD 530v vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v et 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 530v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2010MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 9.600GB/s)
2480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +12762%
10.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
mars 2023
M9x
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
2010 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
9.600GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
1
Unités de calcul
-
80
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
96.48 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
160.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.29 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
160.8 GFLOPS

Processeur graphique

M92
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.242 milliard
Transistors
18.9 milliard
73 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

10W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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