Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5450 et 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (11W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1124MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 12.80GB/s)
560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5450
0.108 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition +1232%
1.439 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mars 2015
Manhattan
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
993 MHz
-
Horloge Boost
1124 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
640
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.700 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
5.400 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
-
-
-
108.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Conception de carte

11W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Park
Nom du GPU
GM107
Park PRO (216-0774007)
Variante de GPU
N16P-GT
TeraScale 2
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
1.87 milliard
59 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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