Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

ATI Mobility Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5450 et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (11W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 12.80GB/s)
1584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5450
0.108 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +3529%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
juin 2016
Manhattan
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
1664
8
TMUs
104
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.700 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
5.400 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
-
-
108.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

11W
TDP
148W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Park
Nom du GPU
GM204
Park PRO (216-0774007)
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
TeraScale 2
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
5.2 milliard
59 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.0
Modèle de shader
6.4

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