Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5450 vs AMD Radeon 540 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5450 vs AMD Radeon 540 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5450 et 2GB VRAM Radeon 540 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (11W vs 50W)
AMD Radeon 540 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1124MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 12.80GB/s)
432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5450
0.108 TFLOPS
Radeon 540 Mobile +965%
1.151 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mars 2019
Manhattan
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1124 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
12.80GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
8
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.700 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
5.400 GTexel/s
Taux de Texture
35.97 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1151 GFLOPS
108.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1151 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
71.94 GFLOPS

Conception de carte

11W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Park
Nom du GPU
Lexa
Park PRO (216-0774007)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.292 milliard
Transistors
2.2 milliard
59 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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