Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5450 vs AMD Radeon E9260 PCIe

ATI Mobility Radeon HD 5450 vs AMD Radeon E9260 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5450 et 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (11W vs 80W)
AMD Radeon E9260 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 12.80GB/s)
816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5450
0.108 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe +1890%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
sept. 2016
Manhattan
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
14
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
896
8
TMUs
48
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.700 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
5.400 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
108.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

11W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Park
Nom du GPU
Baffin
Park PRO (216-0774007)
Variante de GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.292 milliard
Transistors
3 milliard
59 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.7

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