Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5470 vs AMD Radeon Pro 580

ATI Mobility Radeon HD 5470 vs AMD Radeon Pro 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5470 et 8GB VRAM Radeon Pro 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5470 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 25.60GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5470
0.12 TFLOPS
Radeon Pro 580 +4508%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
juin 2017
Manhattan
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
36
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

3.000 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
120.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Park
Nom du GPU
Ellesmere
Park XT (216-0774009)
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.292 milliard
Transistors
5.7 milliard
59 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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