Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 550v vs AMD Radeon E9172 MXM

ATI Mobility Radeon HD 550v vs AMD Radeon E9172 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 550v et 2GB VRAM Radeon E9172 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 550v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 35W)
AMD Radeon E9172 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 19.20GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 550v
0.288 TFLOPS
Radeon E9172 MXM +333%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
oct. 2017
M9x
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1124 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
19.20GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
8
320
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

3.600 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
288.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
E9170
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.514 milliard
Transistors
2.2 milliard
146 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

10W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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