Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5570 vs NVIDIA GeForce 830M

ATI Mobility Radeon HD 5570 vs NVIDIA GeForce 830M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5570 et 2GB VRAM GeForce 830M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5570 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 14.40GB/s)
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 33W)
NVIDIA GeForce 830M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1150MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5570
0.44 TFLOPS
GeForce 830M +33%
0.589 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
mars 2014
Manhattan
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1082 MHz
-
Horloge Boost
1150 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
-
400
Unités d'Ombrage
256
20
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
11.00 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
440.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
588.8 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
18.40 GFLOPS

Processeur graphique

Pinewood
Nom du GPU
GM108
Pinewood MXM (215-0757056)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.627 milliard
Transistors
Inconnu
104 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

20W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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