Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5570 vs NVIDIA GeForce 930A

ATI Mobility Radeon HD 5570 vs NVIDIA GeForce 930A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5570 et 2GB VRAM GeForce 930A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5570 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 16.02GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 33W)
NVIDIA GeForce 930A Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost941MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5570
0.44 TFLOPS
GeForce 930A +64%
0.723 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
mars 2015
Manhattan
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
928 MHz
-
Horloge Boost
941 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
-
400
Unités d'Ombrage
384
20
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
7.528 GPixel/s
11.00 GTexel/s
Taux de Texture
22.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
440.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
722.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
22.58 GFLOPS

Processeur graphique

Pinewood
Nom du GPU
GM108
Pinewood MXM (215-0757056)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.627 milliard
Transistors
Inconnu
104 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

20W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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