Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 565v vs Intel Arc Pro A30M

ATI Mobility Radeon HD 565v vs Intel Arc Pro A30M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 565v et 4GB VRAM Arc Pro A30M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 565v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)
Intel Arc Pro A30M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 25.60GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
Arc Pro A30M +848%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
août 2022
M9x
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
DG2-128
M96 XT (216-0729051)
Variante de GPU
ACM-G11
TeraScale
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.514 milliard
Transistors
7.2 milliard
146 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.6

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