Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 565v vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

ATI Mobility Radeon HD 565v vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 565v et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 565v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +807%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
juin 2016
M9x
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1664
32
TMUs
104
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
-
-
432.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
148W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
GM204
M96 XT (216-0729051)
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.514 milliard
Transistors
5.2 milliard
146 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modèle de shader
6.4

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