Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 565v vs AMD Radeon 625 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 565v vs AMD Radeon 625 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 565v et 2GB VRAM Radeon 625 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 565v Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 14.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)
AMD Radeon 625 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1024MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
Radeon 625 Mobile +81%
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
mai 2019
M9x
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
1024 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
6
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
Polaris 24
M96 XT (216-0729051)
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
TeraScale
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.514 milliard
Transistors
1.55 milliard
146 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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