Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 550M

ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GT 550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Avantages de
304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)
NVIDIA GeForce GT 550M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 25.44GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition +83%
0.52 TFLOPS
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
janv. 2011
Manhattan
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
795 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.44GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
400
Unités d'Ombrage
96
20
TMUs
16
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
2.960 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
11.84 GTexel/s
-
-
-
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
284.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
23.68 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Madison
Nom du GPU
GF108
Madison XT (216-0772003)
Variante de GPU
N12P-GT1-A1
TeraScale 2
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.627 milliard
Transistors
0.585 milliard
104 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modèle de shader
5.1

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