Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce GT 640M

ATI Mobility Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce GT 640M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5770 et 2GB VRAM GeForce GT 640M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5770 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 28.80GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 32W)
NVIDIA GeForce GT 640M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5770 +8%
0.52 TFLOPS
GeForce GT 640M
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mars 2012
Manhattan
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
-
400
Unités d'Ombrage
384
20
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
20.00 GFLOPS

Processeur graphique

Madison
Nom du GPU
GK107
Madison XT (216-0772003)
Variante de GPU
N13P-GS
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.627 milliard
Transistors
1.27 milliard
104 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

30W
TDP
32W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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