Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

ATI Mobility Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5770 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5770 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1035MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 51.20GB/s)
5488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5770
0.52 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +2244%
12.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
janv. 2022
Manhattan
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
510 MHz
-
Horloge Boost
1035 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
400
Unités d'Ombrage
5888
20
TMUs
184
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
99.36 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.19 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
190.4 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Madison
Nom du GPU
GA104
Madison XT (216-0772003)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.627 milliard
Transistors
17.4 milliard
104 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.6

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