Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5770 vs AMD Radeon 530 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5770 vs AMD Radeon 530 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5770 et 2GB VRAM Radeon 530 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5770 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 14.40GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)
AMD Radeon 530 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1024MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5770
0.52 TFLOPS
Radeon 530 Mobile +51%
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
avr. 2017
Manhattan
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
1024 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
51.20GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
6
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
384
20
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Madison
Nom du GPU
Weston
Madison XT (216-0772003)
Variante de GPU
Weston PRO (216-0864032)
TeraScale 2
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.627 milliard
Transistors
1.55 milliard
104 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.3

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