Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce GTX 870M

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 et 3GB VRAM GeForce GTX 870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost967MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 25.60GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
GeForce GTX 870M +224%
2.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mars 2014
Manhattan
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
941 MHz
-
Horloge Boost
967 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
25.60GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
1344
40
TMUs
112
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
27.08 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
108.3 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.599 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
108.3 GFLOPS

Conception de carte

24W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
GK104
Broadway LE
Variante de GPU
N15E-GT-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.04 milliard
Transistors
3.54 milliard
166 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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