Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1245MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 25.60GB/s)
5344 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +1812%
15.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
janv. 2021
Manhattan
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
780 MHz
-
Horloge Boost
1245 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
800
Unités d'Ombrage
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
119.5 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
239.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.30 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.30 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
239.0 GFLOPS

Conception de carte

24W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
GA104
Broadway LE
Variante de GPU
GA104-775-A1
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.04 milliard
Transistors
17.4 milliard
166 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.6

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