Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 50W)
AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1053MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 25.60GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
Radeon Pro WX 4150 Mobile +135%
1.887 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mars 2017
Manhattan
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1002 MHz
-
Horloge Boost
1053 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
14
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
16.85 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
58.97 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.887 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.887 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
117.9 GFLOPS

Conception de carte

24W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
Baffin
Broadway LE
Variante de GPU
Baffin PRO
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.04 milliard
Transistors
3 milliard
166 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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