Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs AMD Radeon RX 6600M

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs AMD Radeon RX 6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 et 8GB VRAM Radeon RX 6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2416MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
Radeon RX 6600M +982%
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mai 2021
Manhattan
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2068 MHz
-
Horloge Boost
2416 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
28
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Conception de carte

24W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
Navi 23
Broadway LE
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
1.04 milliard
Transistors
11.06 milliard
166 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.5

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