Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5830 vs AMD Radeon RX 7900M

ATI Mobility Radeon HD 5830 vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2090MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
3808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
Radeon RX 7900M +4715%
38.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
oct. 2023
Manhattan
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2090 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
72
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
4608
40
TMUs
288
16
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
72
8 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Conception de carte

24W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
Navi 31
Broadway LE
Variante de GPU
Navi 31
TeraScale 2
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.04 milliard
Transistors
57.7 milliard
166 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.7

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