Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition vs Intel Arc A570M

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition vs Intel Arc A570M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition et 8GB VRAM Arc A570M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)
Intel Arc A570M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1300MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
Arc A570M +429%
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
août 2023
Manhattan
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1300 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
8 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

10.05 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
25.12 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
1005 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
-
-
-

Conception de carte

30W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
DG2-256
Broadway PRO (216-0769024)
Variante de GPU
ACM-G12
TeraScale 2
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.04 milliard
Transistors
Inconnu
166 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.6

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