Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 950M

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition et 4GB VRAM GeForce GTX 950M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 28.80GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1124MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
GeForce GTX 950M +43%
1.439 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mars 2015
Manhattan
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
993 MHz
-
Horloge Boost
1124 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.05 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
25.12 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
-
-
-
1005 GFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
GM107
Broadway PRO (216-0769024)
Variante de GPU
N16P-GT
TeraScale 2
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.04 milliard
Transistors
1.87 milliard
166 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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