Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1734MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 64.00GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +692%
8.878 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
août 2016
Manhattan
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1556 MHz
-
Horloge Boost
1734 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
111.0 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Taux de Texture
277.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.7 GFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.878 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
277.4 GFLOPS

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
GP104
Broadway XT (216-0769008)
Variante de GPU
N17E-G3-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.04 milliard
Transistors
7.2 milliard
166 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

50W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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