Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 960M

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 et 4GB VRAM GeForce GTX 960M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5870 Avantages de
160 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 960M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1176MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
GeForce GTX 960M +34%
1.505 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mars 2015
Manhattan
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1097 MHz
-
Horloge Boost
1176 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1120 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
47.04 GFLOPS

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
GM107
Broadway XT (216-0769008)
Variante de GPU
N16P-GX-A1
TeraScale 2
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.04 milliard
Transistors
1.87 milliard
166 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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