Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs AMD Radeon Pro 5500M

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs AMD Radeon Pro 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 et 8GB VRAM Radeon Pro 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1450MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
Radeon Pro 5500M +297%
4.454 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
nov. 2019
Manhattan
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1450 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
24
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
1536
40
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
46.40 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Taux de Texture
139.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.909 TFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.454 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
278.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
Navi 14
Broadway XT (216-0769008)
Variante de GPU
Navi 14 ULA
TeraScale 2
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
1.04 milliard
Transistors
6.4 milliard
166 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.5

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