Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 5870 vs AMD Radeon RX 550X Mobile

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 et 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 5870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 48.00GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1176MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile +34%
1.505 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
avr. 2018
Manhattan
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1176 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
10
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.505 TFLOPS
1120 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
94.08 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Broadway
Nom du GPU
Polaris 23
Broadway XT (216-0769008)
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.04 milliard
Transistors
2.2 milliard
166 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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