Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S1000M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 16.80GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Horloge Boost1379MHz
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S1000M +93%
2.048 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
mars 2018
MUSA-Chunxiao
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
20W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-310-A1
MUSA-Chunxiao
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
1.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4
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