Accueil Comparaison GPU MTT S30 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample

MTT S30 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM MTT S30 et 3GB VRAM GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

MTT S30 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 40% (1300MHz vs 928MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 224GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
MTT S30
2.6 TFLOPS
GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample +105%
5.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
Inconnu
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
875 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
928 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
2880
TMUs
240
ROPs
48
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

GPixel/s
Taux de Pixel
55.68 GPixel/s
GTexel/s
Taux de Texture
222.7 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.6 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.345 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (double précision)
222.7 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
250W
W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

SuDi
Nom du GPU
GK180
Variante de GPU
GK180-425-A1
MUSA
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
7.08 milliard
Inconnu
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

11
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2.175
CUDA
3.5
Modèle de shader
5.1

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