Accueil Comparaison GPU MTT S30 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

MTT S30 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM MTT S30 et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

MTT S30 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 36% (1770MHz vs 1300MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
MTT S30
2.6 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER +248%
9.062 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
juil. 2019
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
1605 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
Nombre de SM
40
1024
Unités d'Ombrage
2560
TMUs
160
ROPs
64
Cœurs de Tensor
320
Cœurs RT
40
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

GPixel/s
Taux de Pixel
113.3 GPixel/s
GTexel/s
Taux de Texture
283.2 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (demi)
18.12 TFLOPS
2.6 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.062 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (double précision)
283.2 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
215W
W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

SuDi
Nom du GPU
TU104
Variante de GPU
TU104-410-A1
MUSA
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
13.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

11
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
7.5
Modèle de shader
6.6

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