Accueil Comparaison GPU MTT S30 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

MTT S30 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM MTT S30 et 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

MTT S30 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 94% (2520MHz vs 1300MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 224GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
MTT S30
2.6 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Ti +793%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
janv. 2025
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1300 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224GB/s
Bande Passante
355.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
Nombre de SM
36
1024
Unités d'Ombrage
4608
TMUs
144
ROPs
48
Cœurs de Tensor
144
Cœurs RT
36
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
2.6 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
170W
W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

SuDi
Nom du GPU
GB206
Variante de GPU
GB206
MUSA
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
0
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
10.1
Modèle de shader
6.8

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