Accueil Comparaison GPU MTT S70 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

MTT S70 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 7GB VRAM MTT S70 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

MTT S70 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Avantages de
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 7GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 392GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
MTT S70
11.2 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +335%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
sept. 2022
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1600 MHz
Horloge de base
2205 MHz
0 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

7GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
224bit
Bus de Mémoire
256bit
392GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
Nombre de SM
76
3584
Unités d'Ombrage
9728
TMUs
304
ROPs
112
Cœurs de Tensor
304
Cœurs RT
76
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
11.2 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
320W
350 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
PCIe 8Pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

ChunXiao
Nom du GPU
AD103
Variante de GPU
AD103-300-A1
MUSA
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
45.9 milliard
Inconnu
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

11
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
8.9
Modèle de shader
6.6

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