Accueil Comparaison GPU MTT S80 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

MTT S80 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM MTT S80 et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

MTT S80 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448GB/s vs 192.2GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Avantages de
Horloge Boost1709MHz
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 255W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
MTT S80 +229%
14.4 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
oct. 2018
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
1506 MHz
0 MHz
Horloge Boost
1709 MHz
MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
Nombre de SM
10
4096
Unités d'Ombrage
1280
TMUs
80
ROPs
48
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
-
Cache L1
48 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
14.4 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

255W
TDP
120W
350 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
CPU 8Pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

ChunXiao
Nom du GPU
GP104
Variante de GPU
GP104-150-KA-A1
MUSA
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
22 milliard
Transistors
7.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

11
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
6.1
Modèle de shader
6.4

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