Accueil Comparaison GPU MTT S80 vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

MTT S80 vs AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM MTT S80 et 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

MTT S80 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Avantages de
Horloge Boost1980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 448GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 255W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
MTT S80 +42%
14.4 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary
10.14 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
juil. 2019
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
1680 MHz
0 MHz
Horloge Boost
1980 MHz
MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
Nombre de SM
-
4096
Unités d'Ombrage
2560
TMUs
160
ROPs
64
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
-
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

GPixel/s
Taux de Pixel
126.7 GPixel/s
GTexel/s
Taux de Texture
316.8 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (demi)
20.28 TFLOPS
14.4 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.14 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Conception de carte

255W
TDP
225W
350 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
CPU 8Pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

ChunXiao
Nom du GPU
Navi 10
Variante de GPU
Navi 10 XTX
MUSA
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
22 milliard
Transistors
10.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

11
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
-
Modèle de shader
6.5

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