Accueil Comparaison GPU MTT S80 vs AMD Radeon RX 6600 XT

MTT S80 vs AMD Radeon RX 6600 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM MTT S80 et 8GB VRAM Radeon RX 6600 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

MTT S80 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448GB/s vs 256.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6600 XT Avantages de
Horloge Boost2589MHz
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 255W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
MTT S80 +35%
14.4 TFLOPS
Radeon RX 6600 XT
10.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
juil. 2021
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
1968 MHz
0 MHz
Horloge Boost
2589 MHz
MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
Nombre de SM
-
4096
Unités d'Ombrage
2048
TMUs
128
ROPs
64
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
32
Cache L1
128 KB per Array
0 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

GPixel/s
Taux de Pixel
165.7 GPixel/s
GTexel/s
Taux de Texture
331.4 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (demi)
21.21 TFLOPS
14.4 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.60 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (double précision)
662.8 GFLOPS

Conception de carte

255W
TDP
160W
350 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
CPU 8Pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

ChunXiao
Nom du GPU
Navi 23
Variante de GPU
Navi 23 XT (215-130000006)
MUSA
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
22 milliard
Transistors
11.06 milliard
Inconnu
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

11
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
-
Modèle de shader
6.7

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