Accueil Comparaison GPU NVIDIA NVS 1000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

NVIDIA NVS 1000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM NVS 1000 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA NVS 1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 28.51GB/s)
5952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
NVS 1000
0.306 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti +7007%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2021
NVS
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.51GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
6144
16
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

3.188 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
12.75 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
306.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
12.75 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-400-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.27 milliard
Transistors
17.4 milliard
118 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

35W
TDP
290W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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